Άρθρα

Επισκόπηση του ελέγχου VR "Oculus Touch"

Όταν τα ακουστικά Oculus Rift VR κυκλοφόρησαν στις αρχές του 2016, ήταν πολλά υποσχόμενα αλλά ημιτελή. Είχε ωραία, άνετα γυαλιά VR... αλλά μέχρι εκεί.

Ανταγωνιστές όπως το HTC Vive που υποστηρίζεται από τη Valve και, σε μικρότερο βαθμό, το PlayStation VR της Sony, έχουν ήδη αποδείξει γιατί ο χειροκίνητος έλεγχος κίνησης είναι σημαντικό στοιχείο της σημερινής εικονικής πραγματικότητας. Οι ελεγκτές κίνησης επιτρέπουν στα χέρια σας να εμφανίζονται ως ανεξάρτητα ελεγχόμενα όπλα, ραβδιά ή ακόμα και απλά χέρια στην εικονική πραγματικότητα, επιτρέποντάς σας να επεκτείνετε σημαντικά τον αριθμό των πιθανών φυσικών αλληλεπιδράσεων. Με ένα τυπικό χειριστήριο στα περισσότερα παιχνίδια VR, μπορείτε είτε να δείτε μια κάμερα που αιωρείται να κοιτάζει από ψηλά ένα κανονικό παιχνίδι είτε να κάθεστε στο πιλοτήριο ενός οχήματος. Με τα χειριστήρια κίνησης, μπορείτε να είστε πιο ενεργοί.

Η Oculus έχει δημιουργήσει πρωτότυπα και επιδεικνύει ελεγκτές αφής για χρόνια, αλλά δεν τα δοκίμασα στην πραγματικότητα μέχρι που μου έστειλαν ένα ζευγάρι στα μέσα Νοεμβρίου. Τα έχω χρησιμοποιήσει τώρα για να παίξω ένα σωρό παιχνίδια VR τόσο μέσω του λογισμικού Oculus Home όσο και μέσω του Steam.

Γενικά τα χειριστήρια με εντυπωσίασαν. Συνδυάζονται με τα ακουστικά Rift για να κάνουν το σύστημα Oculus VR το πιο εντυπωσιακό τεχνικά και απολαυστικό στη χρήση από οποιοδήποτε υλικό VR που κυκλοφορεί αυτή τη στιγμή στην αγορά. Έχουν επίσης τη μεγαλύτερη γκάμα υποστηριζόμενων παιχνιδιών και εφαρμογών με το υψηλότερο μέσο επίπεδο ποιότητας. Εάν έχετε ήδη ένα Rift, δύσκολα θα συνιστούσα να ξοδέψετε μερικές εκατοντάδες περισσότερα δολάρια σε ένα σετ.

ΒΑΣΙΚΑ

Τα χειριστήρια αφής συνοδεύονται από μια δεύτερη κάμερα αφής για να συνοδεύει αυτήν που συνοδεύει το Rift. Για τη χρήση των ελεγκτών απαιτούνται δύο αισθητήρες. Τα χειριστήρια και ο αισθητήρας τους κοστίζουν 199 δολάρια πάνω από την τιμή των 599 δολαρίων του Rift, ανεβάζοντας το συνολικό κόστος σε περίπου 800 δολάρια.

Έχω χρησιμοποιήσει ως επί το πλείστον ελεγκτές αφής με μια πειραματική ρύθμιση τριών αισθητήρων που επιτρέπει στις κάμερες να βλέπουν 360 μοίρες γύρω μου. Με αυτήν τη ρύθμιση, το σώμα μου δεν εμποδίζει ποτέ την κάμερα να δει το χειριστήριο. Είναι ένα σημαντικό συστατικό της δημιουργίας εικονικής πραγματικότητας «κλίμακας δωματίου», δεδομένου ότι αντιμετώπισα κάποια κολλώδη κατάσταση λόγω του κλειδώματος του ελεγκτή όταν παίζω με δύο αισθητήρες.

Θα μιλήσω λίγο για τη ρύθμιση του αισθητήρα, αλλά με λίγα λόγια, αν έχετε τα χρήματα, προτείνω να χρησιμοποιήσετε μια ρύθμιση τριών αισθητήρων. Μόνο οι αισθητήρες κοστίζουν 80 $, επομένως μια πλήρης ρύθμιση Oculus Touch με τρεις αισθητήρες θα σας κοστίσει 880 $, μαζί με το κόστος τυχόν καλωδίων επέκτασης USB που μπορεί να χρειαστείτε.

EXPERIENCE VR

Η μεγάλη εικόνα: Αυτά είναι καλά χειριστήρια κίνησης που ταιριάζουν ή ξεπερνούν σχεδόν με κάθε τρόπο παρόμοια χειριστήρια HTC Vive. (Επίσης ξεπερνούν τα απαρχαιωμένα χειριστήρια Move PSVR, αν και αυτό φαίνεται σχεδόν σαν μια άδικη σύγκριση.) Η τεράστια διαφορά μεταξύ VR μόνο με ακουστικά και VR ελεγχόμενης κίνησης είναι αμέσως εμφανής. Τα χειριστήρια αφής θα επιτρέψουν επιτέλους στους χρήστες του Oculus να βιώσουν ότι καλύτερο έχει να προσφέρει η σύγχρονη εικονική πραγματικότητα.

Έχω παίξει πολλά παιχνίδια σε κλίμακα δωματίου στο Vive και το να τα παίζω στο Rift (με διάταξη τριών αισθητήρων) μοιάζει σχεδόν με το ίδιο. Η κύρια διαφορά είναι ότι το Vive επιτρέπει περισσότερο χώρο για αναπαραγωγή, αλλά τα πήγα καλά με τον χώρο 6 πόδια επί 6 πόδια που το εργαλείο εγκατάστασης Oculus περιγράφει ως "βέλτιστο".

Συνολικά, βρήκα ότι τα παιχνίδια είναι τα καλύτερα για μικρά χρονικά διαστήματα, αν και μπορώ να παίξω πολύ περισσότερο σε κλίμακα δωματίου από ό,τι όταν μπορώ να καθίσω και να χρησιμοποιήσω ένα χειριστήριο. Συνολικά, η διεπαφή αφής είναι ρευστή, διαισθητική και απλή ως επί το πλείστον, αν και ακόμη και η πιο ρευστή εμπειρία θα σπάσει περιστασιακά από περίεργη παρακολούθηση χεριών και τραυλισμό.

Το μεγάλο νέο χαρακτηριστικό των ελεγκτών αφής είναι ότι διαθέτουν αισθητήρες στη λαβή του αντίχειρα και κουμπιά που ανιχνεύουν πότε τα δάχτυλά σας τα αγγίζουν. Εάν ένα παιχνίδι δημιουργήθηκε για να υποστηρίζει αυτήν τη δυνατότητα, σημαίνει ότι μπορείτε να σηκώσετε τον αντίχειρά σας και να δώσετε έναν αντίχειρα στο παιχνίδι ή να δείξετε με το δείκτη σας στην πραγματική ζωή και να δείτε τον αντίστοιχο δείκτη στο παιχνίδι. Αυτό προσθέτει ένα μικρό αλλά αξιοσημείωτο επίπεδο ακριβούς ελέγχου του χεριού και συμβάλλει σε μια ασαφή αίσθηση που η Oculus περιγράφει ως "την παρουσία ενός χεριού".

Για παράδειγμα, σεΠροσομοιωτής Εργασίας στο άγγιγμα, μπορείτε να ελέγχετε τον αντίχειρα, τον δείκτη και το κράτημα ανεξάρτητα, βασικά χωρίς καν να πατήσετε ένα κουμπί:

Ο δείκτης σάς δίνει έναν φυσικό τρόπο αλληλεπίδρασης με κουμπιά και αντικείμενα στον κόσμο του παιχνιδιού, με αποτέλεσμα κάθε είδους πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις VR:

Στην καλύτερη περίπτωση, οι αισθητήρες αφής κάνουν πραγματικά την αίσθηση ότι οι κινήσεις των χεριών σας αντικατοπτρίζονται με ακρίβεια στο παιχνίδι. Δυστυχώς, δεν υπάρχει ακόμα επιλογή για το μεσαίο δάχτυλο.

Η ρύθμιση είναι απλή, αλλά μπορεί να αποτύχει.

Η ρύθμιση της οθόνης αφής είναι ως επί το πλείστον απλή και απλή, αλλά μερικά μικρά πράγματα στην πορεία την προκαλούν να αποτύχει. Η εφαρμογή Oculus θα σας καθοδηγήσει στη σύζευξη των χειριστηρίων σας με τον υπολογιστή σας και σύντομα θα στέκεστε μπροστά από τους αισθητήρες και θα παρακολουθείτε τα όρια ενός προστατευμένου χώρου παιχνιδιού.

Αφού ορίσετε τον χώρο σας, το σύστημα "Guardian" της Oculus θα προβάλλει διαφανείς τοίχους σε VR όποτε πλησιάζετε έξω από τα όρια. Το σύστημα είναι σχεδόν πανομοιότυπο με το συνοδευτικό SteamVR της Valve, το οποίο παραδόξως θα πρέπει επίσης να ρυθμίσετε εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε το Rift για να παίξετε στο Steam.

Δεδομένου ότι οι αισθητήρες του Rift βρίσκονται στο γραφείο μου σαν κάμερες web, μερικές φορές τους σπρώχνω για να μετακινήσω πράγματα. Αυτό δεν είναι συνήθως πρόβλημα, αλλά τουλάχιστον μία φορά έκανε ολόκληρο τον χώρο παιχνιδιού μου να αναπροσανατολιστεί και να βυθιστεί 10 πόδια στο πάτωμα. Αυτό ήταν ενοχλητικό, αν και δεν μπορώ να σκεφτώ έναν καλό τρόπο να το αντιμετωπίσω εκτός από το να κρεμάσω τις κάμερες στον τοίχο.

Η εγκατάσταση με δύο αισθητήρες είναι πολύ πιο εύκολη. κατά τη ρύθμιση τριών αισθητήρων, η εφαρμογή εγκατάστασης συνήθως μου λέει ότι κάτι δεν πάει καλά με την τοποθέτηση του αισθητήρα μου, παρόλο που στο παρελθόν λειτουργούσε καλά. Είναι δυνατό να ρυθμίσετε δύο αισθητήρες για παρακολούθηση 360 μοιρών, αν και δεν έχω πειραματιστεί πολύ με αυτήν την επιλογή. Η Oculus επισημαίνει προσεκτικά ότι η παρακολούθηση 360 μοιρών είναι "πειραματική" και δεδομένου του πόσο σημαντική είναι η πλήρης παρακολούθηση σε πολλά παιχνίδια VR, ελπίζω ότι η Oculus κάνει τα πράγματα λίγο πιο ομαλά νωρίτερα παρά αργότερα. Αυτή τη στιγμή είναι κάτι παραπάνω από λειτουργικό.

Οι ελεγκτές είναι εύχρηστοι.

Τα χειριστήρια αφής είναι μικρότερα και πιο ανθεκτικά από ό,τι περίμενα. Χωράνε στις παλάμες των χεριών μου και δεν τα ξεπερνούν πολύ. Μου πήρε λίγα λεπτά για να συνηθίσω να τα ανεβοκατεβάζω, αλλά μετά έγιναν δεύτερη φύση για μένα. Τα κουμπιά είναι ελαστικά και αισθάνονται "σωστά". Οι ελεγκτές ενισχύουν την ελκυστικότητα των εμπειριών VR με απτικό τρόπο που είναι δύσκολο να περιγραφεί.

Κάθε χειριστήριο έχει σχεδιαστεί με ένα δακτυλιοειδές αντίβαρο ώστε να ταιριάζει άνετα στην παλάμη του χεριού σας. Το αντίβαρο τυλίγεται γύρω από τα δάχτυλά σας και γέρνει ελαφρά το βάρος του ελεγκτή προς τα πίσω, επιτρέποντάς του να κάθεται στο χώρο μεταξύ του αντίχειρα και του δείκτη σας. Δεν έχουν βάση και είναι αρκετά δύσκολο να αποθηκευτούν - προτιμώ να τα τοποθετώ με σκανδάλες για να τα κρατά σταθερά ο δακτύλιος ισορροπίας. Βρήκα τον εαυτό μου να χρησιμοποιώ τους παρεχόμενους ιμάντες καρπού, ώστε να μπορούν να κρεμούν από τους καρπούς μου όταν χρειαζόμουν να κάνω κάτι άλλο με τα χέρια μου.

Το Oculus έχει αφαιρέσει πολλά εμπόδια μεταξύ εμένα και της εικονικής πραγματικότητας.

Όταν φαντάζομαι να παίρνω τα χειριστήρια Touch και να φοράω το Rift, νιώθω ότι με καλούν να το κάνω. Το VR δεν κυκλοφορεί πολύ φέτος - συνήθως όταν πρόκειται να βάλω ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας, προετοιμάζομαι διανοητικά για τη διαδικασία εγκατάστασης, συνδέω συσκευές, τινάζω καλώδια, ενεργοποιώ τα χειριστήρια. , βάζοντας ακουστικά κ.λπ.

Το My Rift είναι εγκατεστημένο ακριβώς δίπλα στον υπολογιστή παιχνιδιών μου και το γραφείο μου έχει ήδη αρκετό ελεύθερο χώρο για έναν λειτουργικό χώρο gaming. Παραμερίζω το γραφείο μου και η φυσική μου περιοχή είναι έτοιμη. Βάζω το Rift και ανάβει αυτόματα. Όλα τα ενσωματωμένα ακουστικά είναι έτοιμα για έξοδο ήχου παιχνιδιού. Το ίδιο συμβαίνει και με τα χειριστήρια: τα σηκώνω, πατάω οποιοδήποτε κουμπί και ενεργοποιούνται αμέσως και λειτουργούν.

Κάθε ελεγκτής αφής χρησιμοποιεί μία μπαταρία ΑΑ. Η διάρκεια ζωής της μπαταρίας ήταν εντυπωσιακή - κατάφεραν να παραμείνουν έτοιμοι και να ανταποκρίνονται για εβδομάδες χωρίς να χρειάζεται να αντικατασταθούν. Προτιμώ να χρησιμοποιώ αντικαταστάσιμες μπαταρίες Oculus σε σχέση με την ενσωματωμένη μπαταρία, επειδή σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να συνδέω ή να αποσυνδέω ελεγκτές μεταξύ των χρήσεων. Απλώς τα παίρνω και μπουμ, έτοιμη να φύγω.

Συνολικά, η Oculus έχει αφαιρέσει μόνο δύο ή τρία μικρά πράγματα που πρέπει να κάνω όταν ετοιμάζω άλλα ακουστικά VR και το κατάστημα και η διεπαφή Oculus πρέπει ακόμα να ρυθμιστούν, αλλά είναι αξιοσημείωτο πόσο μεγάλη είναι η διαφορά. Φυσικά, έχω το πλεονέκτημα ότι έχω ένα δωμάτιο που ταιριάζει απόλυτα στον χώρο παιχνιδιού μου, αν και τα παιχνίδια Rift μπορούν να παιχτούν ακίνητα.

Στην κλίμακα της χρηστικότητας, από το iPad μέχρι το πυρηνικό υποβρύχιο, το VR είναι ακόμα περισσότερο υποβρύχιο. Η αργή αλλά σταθερή πρόοδος της Oculus στον χώρο των tablet καταδεικνύει τη δέσμευση της εταιρείας στην ευκολία χρήσης.

Υπάρχουν περισσότερα παιχνίδια που έρχονται στο κατάστημα Oculus και μερικά από αυτά είναι πραγματικά διασκεδαστικά.

Στις 6 Δεκεμβρίου, πάνω από 50 νέα παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα στο Oculus Store, όλα σχεδιασμένα για χρήση με χειριστήρια αφής. Κάποια από αυτά, όπως π.χFantastic Contraption , Προσομοιωτής Εργασίας καιΔιαστημικός εκπαιδευτής πειρατών , είναι οι σταθεροί του SteamVR που μετακινούνται στη νέα πλατφόρμα. Άλλοι όπως π.χSuperhot VR, VR Sports Challenge καιτο ανείπωτο, είναι ολοκαίνουργιες αποκλειστικότητες της Rift. (Ορισμένες από αυτές τις αποκλειστικές είναι προσωρινές, άλλες είναι μόνιμες.) Άλλες πάλι, όπως π.χη ανάβαση, μπορεί να παιχτεί με ένα κανονικό χειριστήριο για λίγο, αλλά γίνεται ενημέρωση κώδικα για την υποστήριξη του Touch.

Εκτός από τα παιχνίδια στο Oculus Store, η Rift εργάζεται με έναν αυξανόμενο αριθμό παιχνιδιών VR που μπορούν να παιχτούν απευθείας μέσω του Steam. Με πρόσβαση τόσο στο Oculus Store όσο και στο SteamVR, η βιβλιοθήκη Oculus Rift είναι σημαντικά μεγαλύτερη από ό,τι θα ήταν αν το Rift περιοριζόταν στο Oculus Store. Ωστόσο, μπορείτε να αισθανθείτε την επιθετική χρήση οικονομικών συμφωνιών από την Oculus για να περιορίσει την αποκλειστικότητα με την πάροδο του χρόνου (μαζί με τις δικές της πλήρως χρηματοδοτούμενες αποκλειστικές πλατφόρμες), τα αποτελέσματα είναι αναμφισβήτητα: Η Oculus διαθέτει πλέον την πιο ισχυρή βιβλιοθήκη παιχνιδιών από οποιοδήποτε σετ VR.

Έχω παίξει πολλά παιχνίδια Touch Launch τις τελευταίες εβδομάδες και μερικά από αυτά είναι πολύ καλά.υπερκαυτό VR παίρνει τη μάχη με αργό ρυθμό που λάτρεψα στο βασικό παιχνίδι και την προσαρμόζει απρόσκοπτα σε μια ολοκαίνουργια σειρά συναντήσεων μόνο για VR. Αναδημιουργεί αποτελεσματικά τη φαντασία του να βρίσκεσαι στη δική σου μάχη με τον John Woo σε αργή κίνηση.Το Αμίλητο είναι ένα άλλο αποκλειστικό Oculus υψηλής ποιότητας από την Insomniac Games, στο οποίο γίνεστε μέλος μιας σύγχρονης underground μαγικής κοινότητας. Χρησιμοποιείτε χειριστήρια αφής για να πυροβολείτε βολίδες και να κάνετε περίπλοκες κατάρες και ξόρκια ενώ πολεμάτε άλλους παίκτες. Είναι κρίμα που το παιχνίδι δεν είχε ένα πιο λεπτομερές σύνολο σόλο προκλήσεων, αλλά είναι ακόμα πολύ ωραίο να χρησιμοποιείτε μαγεία στο VR.

« περιμένω να πεθάνεις" Το Schell Games είναι ένα γοητευτικό riff του James Bond που σας βάζει σε πολλές δύσκολες καταστάσεις και σας ζητά να σχεδιάσετε την απόδρασή σας. Είναι ένα αρκετά τυπικό παιχνίδι παζλ που παίρνει μια νέα διάσταση στην εικονική πραγματικότητα καθώς κοιτάτε το περιβάλλον σας και προσπαθείτε να ξεπεράσετε ένα νέο σύνολο θανατηφόρων παγίδων. Epic Arcade Shooting DemoRobo Recall - ένα από τα πιο ευχάριστα και συναρπαστικά παιχνίδια που έχω παίξει στην εικονική πραγματικότητα. Μακάρι να μην είχε βγει ακόμα το πλήρες παιχνίδι.

[appbox amazonapps]

]

Kingspray Graffitiπροσομοιωτής είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται - σας δίνουν μια σειρά από τοίχους και μια τεράστια ποσότητα εργαλείων βαφής με σπρέι. Σκεφτείτε το ως μια πιο θορυβώδη αλλά όχι λιγότερο διασκεδαστική έκδοση του εργαλείου γραφικών της Google.Tilt Brush , το οποίο συμβαίνει να λειτουργεί καλά με το Touch μέσω SteamVR.Oculus Medium – άλλο ένα εξαιρετικό εργαλείο για γλυπτική αντί για σχέδιο. Δεν έχω καταλάβει ακόμα πώς λειτουργεί, αλλά έχω ήδη δει κάποιους να διασκεδάζουν με αυτό.

Ωραίο παιχνίδι άμυνας πύργωνΚοσμικό Ταξίδι από την Funktronic Labs είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια SteamVR που καταρρέουν εντελώς για μένα όταν το φορτώνω με το Rift στο Steam. Ευτυχώς, η έκδοση του Oculus Store λειτουργεί καλά, αν και με κάποια ενοχλητικά προβλήματα απόδοσης που δεν θυμάμαι να αντιμετώπισα όταν παίζω με το Vive. Είναι ακόμα σε Early Access, αλλά παραμένει πολλά υποσχόμενο και ενδιαφέρον.

VR Sports Challenge από Το Sanzaru Games σας επιτρέπει να παίξετε πολλά διαφορετικάΑθλητισμός - ποδόσφαιρο, μπάσκετ, χόκεϊ - σε VR. Έμεινα έκπληκτος με το πόσο διασκεδαστικό και συναρπαστικό είναι, ειδικά ένας ποδοσφαιρικός αγώνας. Παίζεις ως τέταρτος μπακ, καλώντας το παιχνίδι κοιτάζοντας τον καρπό σου πριν κουνήσεις την μπάλα και κάνεις πίσω για πάσα. Αφήστε την μπάλα να πετάξει και θα βρίσκεστε στο οπτικό πεδίο του διαθέσιμου δέκτη σας ενώ πιάνει σε αργή κίνηση. Σίγουρα έχει κάποια πιάτα, αλλά ο πυρήνας του παιχνιδιού λειτουργεί εκπληκτικά καλά και με κάνει να χαμογελάω κάθε φορά που το παίζω. Πραγματικά νιώθω ότι πετάω και πιάνω την μπάλα.

Μερικά παιχνίδια εκκίνησης δεν με εντυπωσίασαν τόσο πολύ.Αίθουσα ηχογραφίσεων είναι μια ωραία συλλογή από μη ανταγωνιστικά μίνι-παιχνίδια όπως το frisbee golf και το paintball, αλλά συγκρατείται από την κακή ενσωμάτωση της λίστας φίλων και κάποια ευέλικτη φυσική.Σοβαρός Sam VR αισθάνεται φθηνό και δεν είναι τόσο ισχυρό και ικανοποιητικό όσο άλλοι σκοπευτές VRακατέργαστα δεδομένα ήΔιαστημικός εκπαιδευτής πειρατών . Καταργημένος Ο Ninja Theory ήταν ένας περίεργος σουτέρ στις ράγες που ήταν λίγο άβολο να παίζεις ενώ στέκεσαι όρθιος και στοχεύεις μεκλείδωμα λεία και ανακριβής.

Μερικά από τα πολλά υποσχόμενα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στις 6 δεν ήταν διαθέσιμα σε εμάς εκ των προτέρων, συμπεριλαμβανομένου ενός όμορφου shooter ζόμπιΑριζόνα Sunshine και έκδοσηΗ ανάβαση με την αφήοθόνη . Σημαντικές εφαρμογές που δεν αφορούν παιχνίδια, όπως το Virtual Desktop, θα λάβουν επίσης υποστήριξη αφής στο εγγύς μέλλον. Του χρόνου θα έχουμε την πλήρη κυκλοφορίαRobo Recall μαζί με ένα παιχνίδι νουάρ τρόμουΗ καρδιά του Wilson από το Twisted Pixel,Star Trek: Bridge Crew by Η Ubisoft και μια σειρά από άλλα απροειδοποίητα ή λιγότερο διαφημισμένα παιχνίδια.

ΤΕΛΙΚΑ

Όταν το Rift κυκλοφόρησε τον Μάρτιο, ήταν ένα καλό ακουστικό με περιορισμένη λειτουργικότητα και μόνο μερικά καλά παιχνίδια. Είναι δύσκολο να γίνει μια οριστική κρίση δεδομένου ότι η Oculus εργάζεται ενεργά σε χειριστήρια χειρός που θα επεκτείνουν σημαντικά τις δυνατότητες του συστήματός τους. Τώρα που το Touch είναι επιτέλους εδώ, το Oculus Rift είναι έτοιμο. Η αναμονή άξιζε τον κόπο.

Εκλεπτυσμένο και προσεκτικά κατασκευασμένο, το Oculus Rift με τρεις αισθητήρες ξεπερνά σχεδόν με κάθε τρόπο τον ανταγωνισμό. Τα χειριστήρια είναι ευχάριστο να δουλεύεις και τα ακουστικά είναι αυτόνομα και άνετα. Έχει μερικά πραγματικά διασκεδαστικά παιχνίδια και ανάμεσα στο πρόσφατα αναπτυγμένο κατάστημα Oculus και σε όλα στο Steam, νιώθω σαν να έχω ξύσει μόνο την επιφάνεια όσων υπάρχουν εκεί έξω για να δω και να παίξω. Τα 880 $ είναι πολλά χρήματα και θα συνιστούσα το πλήρες Oculus Rift μόνο σε όσους έχουν έναν αρκετά ισχυρό υπολογιστή παιχνιδιών και θέλουν πραγματικά να ζήσουν στην αιχμή. Ωστόσο, αν είστε εσείς, τότε αυτός είναι ο τρόπος για να φτάσετε εκεί.